基于NoCode构建简历编辑器
基于NoCode
构建简历编辑器,要参加秋招了,因为各种模版用起来细节上并不是很满意,所以尝试做个简单的拖拽简历编辑器。
描述
Github | Resume DEMO
对于无代码NoCode
和低代码LowCode
还是比较容易混淆的,在我的理解上,NoCode
强调自己编程给自己用,给用户的感觉是一个更强大的实用软件,是一个上层的应用,也就是说NoCode
需要面向非常固定的领域才能做到好用;而对于LowCode
而言,除了要考虑能用界面化的方式搭建流程,还要考虑在需要扩展的时候,把底层也暴露出来,拥有更强的可定制化功能,也就是说相比NoCode
可以不把使用场景限定得那么固定。
对于简历编辑器而言,这就算是非常固定的领域了,而且在使用方面不需要去实现过多代码的编写,开箱即用即可,是作为一个上层应用而实现的。对于我个人而言就是单纯的因为要秋招了,网站上各种模版用起来细节上并不是很满意,在晚上睡觉前洗澡的时候突然有个想法要做这个,然后一个周末也就是两天的时间肝出来了一个简单的基于NoCode
的简历编辑器。
说回正题,对于实现简历编辑器而言,需要有这几个方面的考虑,当然因为我是两天做出来的,也只是比较简单的实现了部分功能:
- 需要支持拖动的页面网格布局或自由布局。
- 对各组件有独立编辑的能力。
- 生成
PDF
与预览页面的功能。
- 生成
JSON
格式的配置数据。
- 支持远程物料简历模版的加载。
- 基础组件图片、文本等的实现。
实现
数据存储
对于数据而言,在这里是维护了一个JSON
数据,对于整个简历编辑器而言都有着比较严格的TS
定义,所以预先声明组件类型定义是很有必要的,在这里声明了LocalComponentConfig
作为组件的类型定义,而对于整个生成的JSON
而言,也就完成了作为LocalComponentConfig[]
的嵌套。
在项目中显示的简历是完全采用JSON
配置的形式来实现的,数据与视图的渲染是完全分离的,那么由此我们就可以通过编写多个JSON
配置的形式,来实现不同简历主题模版。如果打开上边提到的Resume DEMO
的话,可以看到预先加载了一个简历,这个简历的内容就是完全由JSON
配置而得到的,具体而言可以参考src/components/debug/example.ts
。如果数据以local storage
字符串的形式存储在本地,键值为cld-storage
,如果本地local storage
没有这个键的话,就会加载示例的初始简历,数据存储形式为{origin: ${data}, expire: number | number}
,通过JSON.parse
可以解析取出数据。有了这个JSON
数据的配置。
// 数据定义
// src/types/components-types.ts
export type LocalComponentConfig = {
id: string; // uuid
name: string;
props: Record<string, unknown>;
style: React.CSSProperties;
config: Record<string, unknown>;
children: LocalComponentConfig[];
[key: string]: unknown;
};
在这里实际上我们有两套数据结构的定义,因为目的是实现数据与组件的分离,但是组件也是需要有位置进行定义的,此外由于希望整个编辑器是可拆卸的,具体而言就是每个基础组件是独立注册的,如果将其注册部分移除,对于整个项目是不会产生任何影响的,只是视图无法根据JSON
的配置成功渲染,最终呈现的效果为空而已。
// 组件定义
// src/types/components-types.ts
interface ComponentsBase {
name: string;
props?: Record<string, unknown>; // 传递给组件的默认`props`
style?: React.CSSProperties; // 样式配置信息
config?: Record<string, unknown>; // 配置信息
}
export interface LocalComponent extends ComponentsBase {
module: Panel;
}
// 组件定义
export const xxx: LocalComponent = {
// ...
}
// 组件注册
// src/index.tsx
register(image, richText, blank);
数据通信
因为要维护的JSON
数据结构还是比较复杂的,在这里我们使用Context + useImmerReducer
来实现的状态管理,当然使用reducer
或者Mobx
也都是可以的,这只是我觉得实现的比较简单的方案。
// src/store/context.tsx
export const AppProvider: React.FC<{ mode?: ContextProps["mode"] }> = props => {
const { mode = EDITOR_MODE.EDITOR, children } = props;
const [state, dispatch] = useImmerReducer(reducer, defaultContext.state);
return <AppContext.Provider value={{ state, mode, dispatch }}>{children}</AppContext.Provider>;
};
页面网格布局
网格布局的实现比较简单,而且不需要再实现参考线去做对齐的功能,直接在拖拽时显示网格就好。另外如果以后会拓展多种宽度的PDF
生成的话,也不会导致之前画布布局太过于混乱,因为本身就是栅格的实现,可以根据宽度自动的处理,当然要是适配移动端的话还是需要再做一套Layout
数据的。
这个网格的页面布局实际上就是作为整个页面布局的画布来实现,React
的生态有很多这方面的库,我使用了react-grid-layout
这个库来实现拖拽,具体使用的话可以在本文的参考部分找到其Github
链接,这个库的实现也是蛮不错的,基本可以做到开箱即用,但是细节方面还是很多东西需要处理的。对于layout
配置项,因为我们本身是存储了一个JSON
的数据结构,所以我们需要通过我们自己定义的数据结构来生成layout
,在生成的过程中如果cols
或者rowHeight
有所变化而导致元素超出原定范围的话,还需要处理一下。
// src/views/main-panel/index.tsx
<ReferenceLine
display={!isRender && dragging}
rows={rowHeight}
cols={cols}
>
<ResponsiveGridLayout
className="pedestal-responsive-grid-layout"
style={{ minHeight }}
layout={layouts}
autoSize
draggableHandle=".pedestal-drag-dot"
margin={[0, 0]}
onLayoutChange={layoutChange}
cols={cols}
rowHeight={rowHeight}
measureBeforeMount
onDragStart={dragStart}
onDragStop={dragStop}
onResizeStart={resizeStart}
onResizeStop={resizeStop}
allowOverlap={allowOverlap}
compactType={null} // 关闭垂直压实
preventCollision // 关闭重新排列
useCSSTransforms={false} // 在`ObserveResize`时会出现动画
>
</ResponsiveGridLayout>
</ReferenceLine>
对于<ReferenceLine/>
组件,在这里通过CSS
绘制了网格布局的网格点,从而实现参考线的作用。
// src/views/main-panel/components/reference-line/index.tsx
<div
className={classes(
"pedestal-main-reference-line",
props.className,
props.display && "enable"
)}
style={{
backgroundSize: `${cellWidth}px ${props.rows}px`,
backgroundPositionX: cellWidth / 2,
backgroundPositionY: -props.rows / 2,
...props.style,
// background-image: radial-gradient(circle, #999 0.8px, transparent 0);
}}
ref={referenceLineRef}
>
{props.children}
</div>
组件独立编辑
有了基础的画布组件,我们就需要实现各个基础组件,那么基础组件就需要实现独立的编辑功能,而独立的编辑功能又需要三部分的实现:首先是数据的变更,因为编辑最终还是需要体现到数据上,也就是我们要维护的那个JSON
数据,因为我们有了数据通信的方案,所以这里只需要定义reducer
将其写到对应的组件配置的props
或者其他字段中即可。
// src/store/reducer.ts
witch (action.type) {
// ...
case actions.UPDATE_ONE: {
const { id: uuid, key, data, merge = true } = action.payload;
updateOneInNodeTree(state.cld.children, uuid, key, data, merge);
break;
}
// ...
}
// src/utils/node-tree-utils.ts
/**
* @param tree LocalComponentConfig.children
* @param uuid string
* @param key string
* @param data unknown
* @returns boolean
*/
export const updateOneInNodeTree = (
tree: LocalComponentConfig["children"],
uuid: string,
key: string,
data: unknown,
merge: boolean
): boolean => {
const node = findOneInNodeTree(tree, uuid);
if (!node) return false;
let preKeyData: unknown = node;
const deepKey = key.split(".");
const lastKey = deepKey[deepKey.length - 1];
for (let i = 0, n = deepKey.length - 1; i < n; ++i) {
if (isObject(preKeyData)) preKeyData = preKeyData[deepKey[i]];
else return false;
}
if (isObject(preKeyData)) {
const target = preKeyData[lastKey];
if (isObject(target) && isObject(data)) {
if (merge) preKeyData[lastKey] = { ...target, ...data };
else preKeyData[lastKey] = { ...data };
} else {
preKeyData[lastKey] = data;
}
return true;
}
return false;
};
接下来是工具栏的实现,对于工具栏而言,我们需要针对选中的元素的name
进行一个判别,加载工具栏之后,对于用户的操作,只需要根据当前选中的id
通过数据通信应用到JSON
数据中,最后在视图中就会应用其修改了。
// src/views/main-panel/components/tool-bar/index.tsx
const deleteBaseSection = () => {
// ...
};
const copySection = () => {
// ...
};
// ...
<Trigger
popupVisible={selectedId === config.id}
popup={() => Menu}
position="top"
trigger="contextMenu"
>
{props.children}
</Trigger>
对于编辑面板而言,与工具栏类似,通过加载表单,在表单的数据变动之后通过reducer
应用到JSON
数据即可,在这里因为实现的编辑器确实比较简单,于是还加载了一个CSS
编辑器,通过配合CSS
可以实现更多的样式效果,当然通过拓展各个组件编辑面板部分是能够尽量去减少自定义CSS
的编写的。
// src/views/editor-panel/index.tsx
const renderEditor = () => {
const [selectNodeName] = state.selectedNode.name.split(".");
if (!selectNodeName) return null;
const componentInstance = getComponentInstanceSync(selectNodeName);
if (!componentInstance || !componentInstance.main) return null;
const Component = componentInstance.editor;
return (
<>
<Component state={state} dispatch={dispatch}></Component>
<CustomCSS state={state} dispatch={dispatch}></CustomCSS>
</>
);
};
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
const EditorPanel = useMemo(() => renderEditor(), [state.selectedNode.id]);
导出PDF
导出PDF
功能是借助了浏览器的能力,通过打印即Ctrl + P
来实现导出PDF的效果,导出时需要注意:
- 简历是按照
A4
纸的大小固定的宽高,如果扩大编辑区域可能会造成简历多于一页。
- 导出
PDF
需要设置纸张尺寸为 A4
、边距为无、选中背景图形选项 才可以完整导出一页简历。
基础组件
图片组件
图片组件,用以上传图片展示,因为本身没有后端,所以图片只能以base64
存储在JSON
的结构中。
// src/components/image/index.ts
export const image: LocalComponent = {
name: "image" as const,
props: {
src: "./favicon.ico",
},
config: {
layout: {
x: 0,
y: 0,
w: 20,
h: 20,
isDraggable: true,
isResizable: true,
minW: 2,
minH: 2,
},
},
module: {
control: ImageControl,
main: ImageMain,
editor: ImageEditor,
},
};
富文本组件
富文本组件,用以编辑文字,在这里正好我有一个富文本编辑器的组件实现,可以参考 Github | Editor DEMO。
// src/components/text/index.ts
export const richText: LocalComponent = {
name: "rich-text" as const,
props: {},
config: {
layout: {
x: 0,
y: 0,
w: 20,
h: 10,
isDraggable: true,
isResizable: true,
minW: 4,
minH: 2,
},
observeResize: true,
},
module: {
control: RichTextControl,
main: RichText,
editor: RichTextEditor,
},
};
空白组件
空白组件,可以用以作为占位空白符,也可以通过配合CSS
实现背景效果。
// src/components/blank/index.ts
export const blank: LocalComponent = {
name: "blank" as const,
props: {},
config: {
layout: {
x: 0,
y: 0,
w: 10,
h: 3,
isDraggable: true,
isResizable: true,
minW: 1,
minH: 1,
},
},
module: {
control: BlankControl,
main: BlankMain,
editor: BlankEditor,
},
};
每日一题
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
参考
http://javakk.com/2127.html
http://blog.wuweiwang.cn/?p=27961
https://github.com/ctrlplusb/react-sizeme
https://juejin.cn/post/6961309077162950692
https://github.com/WindrunnerMax/DocEditor
https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout