Js继承的实现方式

继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

原型链继承

通过将子类的原型对象指向父类的实例,实现继承访问父类属性方法等。

// 定义父类
function Parent(){
    this.name = "parent";
    this.say = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
// 定义子类
function Child(){
    this.name = "child";
}
Child.prototype = new Parent(); // 将子类的原型对象指向父类的实例
Child.prototype.constructor = Child; // 修复constructor使符合原型链规定
var child = new Child(); // 实例化子类
child.say(); // child // 此时子类能够访问父类的say方法,在查找name属性的时候首先在自身属性中查找成功所以不再向上查找,若子类没有name成员,则会打印parent
console.log(child instanceof Parent); // true // 判断child的构造函数Child的prototype对象是否在Parent的原型链上

特点

  • 父类新增原型方法与属性,子类都能访问到。

  • 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例。

  • 子类实例可以继承父类构造函数属性和方法、父类原型属性和方法。

不足

  • 无法实现多继承。

  • 子类实例化时无法向父类的构造函数传参。

  • 所有子类实例都会共享父类的原型对象中的属性。

构造函数继承

当子类构造函数被调用时,借助call或者apply调用父类构造方法实现对于this的拓展。

// 定义父类
function Parent(from){
    this.name = "parent";
    this.say = function(){
        console.log(this.name);
    }
    this.from = from;
}
// 定义子类
function Child(from){
    Parent.call(this, from); // 调用父类构造函数并绑定this来拓展Child实例成员方法,可以传递参数
    this.name = "child";
}

var child = new Child("child"); // 实例化子类
child.say(); // child
console.log(child.from); // child

特点

  • 子类实例不会共享父类属性方法。
  • 实例化子类时可以向父类构造函数传参。
  • 通过调用多个父类构造函数可以实现多继承。

不足

  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例。
  • 只继承了父类的构造函数的属性和方法,没有继承父类原型的属性和方法。
  • 每个子类都有父类实例函数的副本,拷贝了父类函数而不是引用,影响性能。

实例继承

为父类实例增加成员与方法,作为实例返回。

// 定义父类
function Parent(from){
    this.name = "parent";
    this.say = function(){
        console.log(this.name);
    }
    this.from = from;
}
// 定义子类
function Child(from){
    var instance = new Parent(from);
    instance.name = "child";
    return instance;
}

var child = new Child("child"); // 实例化子类
child.say(); // child
console.log(child.from); // child

特点

  • 实例化子类时可以向父类构造函数传参。
  • 子类的实例化方式可以为new Child()或直接调用Child()

不足

  • 不支持多继承。
  • 实例是父类的实例,不是子类的实例。
  • 同样也是将父类的成员与方法做了实例化拷贝。

拷贝继承

通过直接将父类的属性拷贝到子类的原型中实现继承。

// 定义父类
function Parent(from){
    this.name = "parent";
    this.say = function(){
        console.log(this.name);
    }
    this.from = from;
}
// 定义子类
function Child(from){
    var instance = new Parent(from);
    for(let item in instance) Child.prototype[item] = instance[item];
    this.name = "child";
}

var child = new Child("child"); // 实例化子类
child.say(); // child
console.log(child.from); // child

特点

  • 支持多继承。
  • 实例化子类时可以向父类构造函数传参。

不足

  • 无法获取父类不可枚举的方法。
  • 同样也是将父类的成员与方法做了实例化并拷贝。

原型式继承

通过共享原型对象实现继承。

// 定义父类
function Parent(){}
Parent.prototype.name = "parent";
Parent.prototype.say = function(){ console.log(this.name); }

// 定义子类
function Child(from){
    this.name = "child";
}

Child.prototype = Parent.prototype; // 共享原型
Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child("child"); // 实例化子类
child.say(); // child

特点

  • 实现了方法与属性的复用。
  • 父类新增原型方法与属性,子类都能访问到。

不足

  • 不能继承父构造函数的实例对象的成员。
  • 所有子类实例都会共享父类的原型对象中的属性。

组合继承

组合原型链继承和借用构造函数继承,结合了两种模式的优点,传参和复用。

// 定义父类
function Parent(from){
    this.name = "parent";
    this.say = function(){
        console.log(this.name);
    }
    this.from = from;
}
// 定义子类
function Child(from){
    Parent.call(this, from);
    this.name = "child";
}

Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child("child"); // 实例化子类
child.say(); // child
console.log(child.from); // child

特点

  • 原型方法可以复用。
  • 既是子类的实例,也是父类的实例。
  • 实例化子类时可以向父类构造函数传参。
  • 可以继承实例属性和方法,也可以继承原型属性和方法。

不足

  • 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例,子类的构造函数的拷贝会代替原型上的父类构造函数的实例。

寄生组合继承

通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法和属性,避免的组合继承的缺点。

// 定义父类
function Parent(from){
    this.name = "parent";
    this.say = function(){
        console.log(this.name);
    }
    this.from = from;
}
// 定义子类
function Child(from){
    Parent.call(this, from);
    this.name = "child";
}

var f = function(){}; // 创建一个没有实例方法的类
f.prototype = Parent.prototype; // 浅拷贝父类原型 
Child.prototype = new f(); // 实例化f,此时没有实例化方法调用,同时将原型链建立
Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child("child"); // 实例化子类
child.say(); // child
console.log(child.from); // child

特点

  • 比较完善。

不足

  • 相对比较复杂。

每日一题

https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay

参考

https://www.jianshu.com/p/b76ddb68df0e https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/11201730.html https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html#!comments