原型模式Prototype Pattern
用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类的共享原型的属性与方法。
在JavaScript
中可以利用其特有的原型继承特性去实现创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype
属性值,原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,其将实例之间相同的属性和方法提取成共有的属性和方法,而这些属性与方法都可以被实例共享。
在Java
中通常是用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,即通过一个抽象类实现Cloneable
接口以及重写Object
类中的clone
方法,之后使用子类继承此抽象类并在一个缓存类中使用集合类例如HashTable
进行存储,当需要类时便可以找到HashTable
中该类通过clone
实现得到一个新的子类,使用原型模式创建对象比直接new
一个对象在性能上要好的多,因为Object
类的clone
方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式,此外深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有Java
中的8
种基本类型以及他们的封装类型以及String
类型,其余的都是浅拷贝。