在之前我们围绕Canvas聊了很多代码设计层面的东西,在这里我们聊一下工程实践。在之前的文中我也提到过,因为是本着学习的态度以及对技术的好奇心来做的,所以除了一些工具类的库例如 ArcoDesign、ResizeObserve、Jest 等包之外,关于 数据结构packages/delta、插件化packages/plugin、核心引擎packages/core 等都是手动实现的,所以在这里除了学习了Canvas之外,实际上还做了一些项目工程化的实践。
我们先来聊聊为什么要用monorepo,先举一个我之前踩过的坑作为例子,在之前我的富文本编辑器项目 DocEditor 就是完全写在了独立的单个src目录中,在项目本身的运行过程中是没什么问题的,但是当时我想将编辑器独立出来作为NPM包用,打包的过程是借助了Rollup也没什么问题,问题就出在了引用方上。当时我在简历编辑器中引入文档编辑器的NPM包时,发现有一个模块被错误的TreeShaking了,现在都还能在编辑器中看到这部分兼容。
这个问题导致了我在dev模式下没有什么问题,但是在build之后这部分代码被错误地移除掉了,导致编辑器的wrapper节点出现了问题,列表等元素不能正确添加。当然实际上这不能说明独立包项目不好,只能说整个管理的时候可能并不是那么简单,尤其是打包为NPM包的时候需要注意各个入口问题。那么现在引用我的富文本编辑器包已经变成了4个独立的包分别引用,各司其职,就没再出现过这个问题。
说起来打包的问题,我还踩过一个坑,不知道大家是不是见到过React的Invalid hook call这个经典报错。之前我将其独立拆包的时候之后,发现会报这个错,但是我在package.json中是标注的peerDependencies "react": ">=16",按理说这里会直接应用安装该包的React,不可能出现版本不一致的问题,至于Rules of Hooks肯定也不可能,因为我之前是好好的,拆完包才出的问题。最后发现是我在rollup中没把peerDependencies这部分解析,导致jsx-runtime被打进了包里,虽然React的版本都是17.0.2但是实际上是运行了两个独立词法作用域的React Hooks,这才导致了这个问题。
接着回到项目本身,当前项目已经抽离出来独立的RspackMonoTemplate,平时开发也会基于这个模板创建仓库。当前简历编辑器项目的结构tree -L 2 -I node_modules --dirsfirst如下:
packages/core: 编辑器核心引擎模块,对于 剪贴板操作、事件管理、状态管理、History模块、Canvas操作、选区操作 等等都封装在这里,相当于实现了基本的Canvas引擎能力。packages/delta: 数据结构模块,设计了基准数据结构,实现了DeltaSet数据结构以及原子化的Op操作,主要用于描述整个编辑器的数据结构以及操作,实现了invert等能力,对于实现History模块有很大的意义。packages/plugin: 插件模块,在packages/delta的基础上设计了插件化的能力,主要为了实现编辑器的功能模块化,例如Text、Image、Rect等插件都是在这里实现的。packages/react: React模块,主要是为了通过实现编辑器的视图层,在这里有比较重要的一点,我们的核心模块是视图框架无关的,如果有必要的话同样可以使用Vue、Angular等框架来实现视图层。packages/utils: 工具模块,主要是一些工具函数的封装,例如FixedNumber、Palette等等,这些工具函数在整个编辑器中都有使用,是作为基础包在整个workspace中引用的。package.json: 整个workspace的package.json,在这里配置了一些项目的信息,EsLint、StyleLint相关的配置也都在这里实现。pnpm-lock.yaml: pnpm的锁文件,用于锁定整个workspace的依赖版本。pnpm-workspace.yaml: pnpm的workspace配置文件,用于配置monorepo的能力。tsconfig.json: 整个workspace的tsconfig配置文件,用于配置整个workspace的TypeScript编译配置,在这里是作为基准配置以提供给项目中的模块引用。pnpm自身是非常优秀的包管理器,通过硬链接和符号链接来节省磁盘空间,每个版本的包只需要存储一次,最重要的是pnpm创建了一个非扁平化的node_modules结构,从而确保依赖与声明严格匹配,严格控制了依赖提升,能够避免依赖升级的意外问题,这提高了项目的一致性和可预测性。
而说回到monorepo,pnpm不光是非常优秀的包管理器,其还提供了一个开箱即用的monorepo能力。在pnpm中存在一个pnpm-workspace.yaml文件,这个文件是用来配置workspack的,而pnpm的workspace就可以作为monorepo的能力,而我们的配置也非常简单,我们认为在packages目录下的所有目录都作为子项目。
通过monorepo我们可以很方便的管理所有子项目,特别是对于需要发Npm包的项目,将子模块拆分是个不错的选择,特别如果能够做到视图层框架无关的话就显得更加有意义。此外,monorepo对于整个项目的管理也有很多益处,例如在打包整个应用的时候,我们不需要对每个子项目发新的包之后才能打包,而是可以直接将编译过程放在workspace层面,这样就可以保证整个项目的一致性,简化了构建过程和持续集成流程,让所有项目可以共享构建脚本和工具配置。此外所有项目和模块共用同一个版本控制系统,便于进行统一的版本管理和变更跟踪,而且还有助于同步更新这些项目间的依赖关系。
说了这么多使用pnpm + monorepo管理项目带来的好处,我们再来聊聊我对TS与Rspack应用于Monorepo的最佳实践,不知道大家是不是遇到过这样的两个问题:
TS声明更改后不能实时生效,必须要编译一次子项目才可以,而子项目编译的过程中如果将dist等产物包删除,那么在vsc或者其他编辑器中就会报TS找不到引用声明的错误,这个时候就必须要用命令重新Reload TypeScript Project来去掉报错。而如果不将产物包删除的话,就会出现一些隐性的问题,例如原来某个文件命名为a.tsx,此时因为一些原因需要将其移动到同名的a目录并且重新命名为index.tsx,那么执行了这一顿操作之后,发现如果更改此时的index.tsx代码不会更新,必须要重启应用的webpack等编译器才行,因为其还是引用了原来的文件,产生类似的问题虽然不复杂但是排查起来还是需要时间的。TS代码必须要重新编译子项目,因为项目是monorepo管理的,在package.json中会有workspace引用,而workspace实际上是在node_modules被引用的,所以虽然是子项目但是仍然需要遵循node_modules的规则才可以,那么其通常需要被编译为js才可以被执行,所以每次修改代码都必须要全量执行一遍很是麻烦,当然通常我们可以通过-w命令来观察变动,但是毕竟多了一道步骤,且如果是存在alias的项目可能仅仅使用tsc来编译还不够。此外在monorepo中我们通常会有很多子项目,如果每个子项目都需要这样的话,特别在这种编译时全量编译而不是增量编译的情况下,那么整个项目的编译时间就会变得非常长。那么在这里我们先来看第一个问题,子项目的TS声明更改后不能实时生效,因为我们也提到了monorepo子项目实际上是通过node_modules来管理和引用的,所以其在默认情况下依然需要遵循node_modules的规则,即packages.json的types字段指向的TS声明文件,那么我们有没有什么办法可以修改这个行为呢,当然是有的,我们在整个项目的根tsconfig.json配置path就可以完美解决这个问题。当我们配置好如下的内容之后,通过按住Ctrl加鼠标左键点击的时候,就可以跳转到子项目的根目录声明了。此外这里有个要关注的点是,在项目中不建议配置"baseUrl": ".",在这里会有一些奇奇怪怪的路径引用问题,所以在简历编辑器项目中除了要打包Npm的tsconfig.build.json之外,都是直接使用相对路径配置的。
那么解决了项目的TS声明问题之后,我们再来看编译的问题,这里的问题看起来会复杂一些,因为TS声明就单纯只是类型声明而已,不会影响到项目本身代码的编译,编译类型检查除外。那么在Rspack中应该配置才能让我们的代码直接指向子项目,而不是必须要走node_modules这套规则,实际上这里也很简单,只需要配置resolve.alias就可以了,这样当我们直接修改TS代码时,也能让编辑器立即响应增量编译。
实际上对于Rspack而言其帮我们做了很多事,比如即使是node_modules的TS文件也会编译,而对于一些通过CRA创建的webpack项目来说,这个配置就麻烦一些,当然我们同样也可以借助customize-cra来完成这件事,此外我们还要关闭一些类似于ModuleScopePlugin的插件才可以,下面是富文本编辑器项目 DocEditor 的配置。
此外,简历编辑器是纯前端的项目,这样的项目有个很大的优势是可以直接使用静态资源就可以运行,而如果我们借助GitHub Action就可以通过Git Pages在仓库中直接部署,并且可以直接通过GitHub Pages访问,这样在仓库中就能呈现一个完整的DEMO。
在这里我们聊了为什么要用Monorepo以及简单聊了一下pnpm workspace的优势,然后解决了在子项目开发中会遇到的TS编译、项目编译的两个实际问题,分别在Monorepo、Rspack、Webpack项目中相关的部分实践了一下,最后还简单聊了一下利用GitHub Action直接在Git Pages部署在线DEMO。那么再往后边的文章中,我们就需要聊一聊如何实现 层级渲染与事件管理 的能力设计。